这仅是一个地形资源包,把这个包直接导入到项目里即可使用。地形场景!
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unity3d 游戏场景模型 Islands unity3d 地形公路场景模型.zip模型资源unity模型资源下载unity3d 游戏场景模型 Islands unity3d 地形公路场景模型.zip模型资源unity模型资源下载unity3d 游戏场景模型 Islands unity3d...
高地场景地形.zip模型资源unity模型资源下载高地场景地形.zip模型资源unity模型资源下载高地场景地形.zip模型资源unity模型资源下载 1.合个人学习技术做项目参考 2.适合学生做毕业设计项目参考 3.适合小团队开发...
适用于Unity2017.1.0及以上版本 包含森林、瀑布、湖泊、山川、岩石、花草等3D素材 有Demo场景,非常好看,可以直接应用 场景比较大,素材多,资源为百度云提取链接
unity3d 游戏场景模型 地形地貌素材包 Landscapes Part2.zip
精致的moba小场景,直接导入到Unity中即可使用,没有特效和动画,需要自己手动添加特效和动画,亲测可用
unity3d 游戏场景模型 地形地貌素材包 Landscapes Part1.zip模型资源unity模型资源下载unity3d 游戏场景模型 地形地貌素材包 Landscapes Part1.zip模型资源unity模型资源下载unity3d 游戏场景模型 地形地貌素材包 ...
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Dreamscapes 梦境 巨大外部场景的大量资源Unity艺术人物场景模型包插件美术资源包unitypackage 版本2.0 支持Unity版本5.3.1或更高 Dreamscapes 是用于创建巨大外部场景的大量资源集合。从小区域到巨大的外部环境,您...
那么在Unity中如何实现大规模地形场景呢?官方中文论坛中有一个帖子讲得比较在点,帖子地址在这里。总结起来有三点:地形分块,动态加载和卸载,内存优化。其中前两点是最基本的。 最近一直在研究这个问题,也查了...
基于GPU的大规模地形场景实时渲染.pdf
基于二叉树和GPU的无缝地形场景渲染方法.pdf
利用可编程GPU实现大规模地形场景的高性能漫游.pdf
基于可编程GPU的三维地形场景中树的渲染优化技术.pdf
在Unity工作流程内,地形是一个不可缺少的重要元素,不论是游戏或虚拟现实都会使用到各种类型的地形效果,在这个教学中我们需要了解到地形的制作基本概念与,其中对于Unity的地形操作部分需要大量的操作练习....
Unity地形资源包是一种可在Unity游戏引擎中使用的扩展包,它提供了创建复杂地形的工具和素材。通过Unity地形资源包,游戏开发者可以轻松地创建逼真、多样化的地貌景观,提升游戏世界的视觉效果和沉浸感。 Unity地形...
资源包里含有 50多种 地形、地貌高度图,和植被贴图。使用地形编辑器的Alpha地形刷直接刷地形。适合模拟开放真实世界场景
如图,这是第一个项目,还有自带的很多资源 然后,我新建了一个项目,里面自带的资源就没有了
标签: 游戏场景布置
UNITY3D 地形资源,有树,有石头,UNITY3D 地形资源,有树,有石头,UNITY3D 地形资源,有树,有石头,有草
这是一个Unity4.0版本的场景,非常的完整,场景很大,是一个中国风的关卡,有地形、树木、建筑、物件等,已经烘焙。 已经包含有角色,点击地面可移动行走,亲测可用。 请使用Unity4.0版本打开,虽然高版本也是可以...
那么在Unity中如何实现大规模地形场景呢?官方中文论坛中有一个帖子讲得比较在点,帖子地址在这里:http://forum.china.unity3d.com/forum.php?mod=viewthread&tid=117。总结起来有三点:地形分块,动态加载和卸载,...
标签: unity3d
①减面:对场景模型减面优化是最常见的优化操作。主要是去掉对模型造型没有影响的面,用尽可能少的面数表达清楚模型的结构和造型。比如:物件非关节点及物件背面、内部不会看见的面删掉。 ②合并模型:合并同一小...
不可避免的需要用一个技术就是在Unity中进行动态的加载场景中的资源。 当然本文的动态加载场景资源,是以玩家为中心,玩家的视野为半径进行加载。首先让美术将整个场景以一定的格式写入XML文件中,然后在程序开始...
实现游戏场景的搭建,提供地形效果、水体效果、植被效果、雨雾效果,创造相对逼真的游戏环境场景 二、硬件与软件 2.1硬件 CPU:至强E5645 2.4GHZ 内存:32GB DDR3 硬盘:SSD 1TB 显卡:GTX 1060 6GB 2.2软件 ...
在游戏制作中,绝大部分游戏的场景美术资源都会占用设备相当大的储存和计算量,而且游戏运行起来还有其他如角色、动画、特效、UI、贸易和战斗交互及AI、寻路等程序系统的调用和运行。对场景美术资源进行一定的优化就...